پایان انحصار پرداخت در گوگل پلی؛ کارمزد خدمات و پرداخت برای برنامهنویسان تفکیک شد

خلاصه هوشمند مقاله
گوگل پلی (Google Play) در تصمیمی مهم، کارمزدهای مربوط به «خدمات پلتفرم» و «پردازش تراکنشها» را برای برنامهنویسان و توسعهدهندگان در ایالات متحده، بریتانیا و منطقه اقتصادی اروپا (EEA) از یکدیگر تفکیک کرد.
با اجرایی شدن این تغییرات از تاریخ ۳۰ ژوئن ۲۰۲۶، توسعهدهندگان دیگر مجبور نیستند به سیستم پرداخت پیشفرض گوگل محدود بمانند. آنها اکنون میتوانند خریدهای درونبرنامهای را به درگاههای پرداخت جایگزین یا لینکهای وبِ خارج از اپلیکیشن هدایت کنند. همچنین امکان طراحی صفحات پرداختِ سفارشی (منطبق با استانداردهای گوگل) به جای رابط کاربری همیشگی گوگل پلی فراهم شده است.
ساختار جدید کارمزدها؛ نصب جدید در برابر نصب قدیمی
سیستم جدید گوگل، کارمزدها را بر اساس تاریخ نصب اپلیکیشن توسط کاربر محاسبه میکند. به این ترتیب، کاربران به دو دستهی «نصب جدید» و «نصب موجود» (کاربرانی که قبل از اجرای قوانین جدید اپلیکیشن را نصب کردهاند) تقسیم میشوند:
- درآمد زیر یک میلیون دلار و اشتراکها: کارمزد پایهی خدمات گوگل برای یک میلیون دلارِ اولِ درآمد سالانه، همان ۱۰ درصد ثابت است. این نرخِ ترجیحی برای تمامی اشتراکهای تمدیدِ خودکار (صرفنظر از سقف درآمد) نیز اعمال میشود.
- درآمد بالای یک میلیون دلار: برای تراکنشهای استانداردِ توسعهدهندگان بزرگ، کارمزد خدمات برای نصبهای جدید ۲۰ درصد و برای نصبهای قدیمی ۲۵ درصد خواهد بود. البته اگر تراکنش از طریق لینکهای وبِ خارجی انجام شود، کارمزد نصبهای قدیمی به ۲۰ درصد کاهش مییابد.
- کارمزد پردازش تراکنش: اگر توسعهدهندهای تصمیم بگیرد همچنان از سیستم پرداخت بومی خود گوگل پلی استفاده کند، باید ۵ درصد هزینهی اضافی بابت پردازش تراکنش بپردازد. با استفاده از درگاههای جایگزین، این ۵ درصد بهطور کامل حذف میشود.
تخفیف ویژه با برنامههای جدید گوگل
همزمان با این تغییرات، گوگل دو برنامهی تشویقی به نامهای Games Level Up و Apps Experience را معرفی کرده است. توسعهدهندگانی که اپلیکیشنهای آنها استانداردهای بالای عملکردی و تجربهی کاربری (UX) گوگل را پاس کنند، شامل تخفیفهای ویژهای میشوند. تحت این برنامهها، کارمزد خدمات برای درآمدهای بالای یک میلیون دلار در نصبهای جدید به ۱۵ درصد کاهش مییابد. برای نصبهای قدیمی نیز این رقم با سیستم پرداخت گوگل به ۲۰ درصد و با لینکهای خارجی به ۱۵ درصد میرسد.
زمانبندی جهانی اجرای طرح
این تغییرات ساختاری به دلیل نیاز به هماهنگیهای قانونی، بهصورت مرحلهای در جهان اجرا میشوند:
- ۳۰ ژوئن ۲۰۲۶: آغاز طرح در آمریکا، بریتانیا و اروپا.
- ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۶: اجرای طرح در استرالیا (همراه با فعال شدن برنامههای تشویقی Games Level Up و Apps Experience برای تمام مناطق یادشده).
- ۳۱ دسامبر ۲۰۲۶: اجرای طرح در ژاپن و کرهی جنوبی.
- ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۷: اجرای نهایی و کامل طرح در سایر بازارهای جهانی.
منبع: Developer Tech
