DKeepaDKeepa Plus

بررسی تغییرات بخش Ultimate Team در بازی EA SPORTS FC™ 27

M
Mohammad Alipourنویسنده و کارشناس محتوا
۱۳ مرداد ۱۴۰۵زمان مطالعه: 7 دقیقه
بررسی تغییرات بخش Ultimate Team در بازی EA SPORTS FC™ 27

خلاصه هوشمند مقاله

الکترونیک آرتز با انتشار یک گزارش جامع (FUT Deep Dive)، از تغییرات و ویژگی‌های جدید بخش پرطرفدار آلتیمیت تیم در بازی EA SPORTS FC 27 رونمایی کرد

الکترونیک آرتز با انتشار یک گزارش جامع (FUT Deep Dive)، از تغییرات و ویژگی‌های جدید بخش پرطرفدار آلتیمیت تیم در بازی EA SPORTS FC 27 رونمایی کرد. از اضافه شدن «گالری FUT» برای ثبت افتخارات باشگاه گرفته تا معرفی کارت‌های خیره‌کننده هولوگرافیک، تکامل‌های چندشاخه‌ای (Pathways) و ساده‌سازی چالش‌های ساخت ترکیب (SBC). در ادامه، تمام این تغییرات ساختاری را زیر ذره‌بین می‌بریم.

۱. معرفی FUT Gallery (گالری آلتیمیت تیم)

در FC 27، کارت‌های شما میراثی ماندگار در باشگاهتان خواهند داشت. بخش جدید گالری به شما اجازه می‌دهد تا تاریخچه و افتخارات کارت‌هایی که به تیمتان آمده‌اند را ثبت کرده و از این طریق جوایزی ارزشمند به دست آورید. نکته جذاب اینجاست که حتی کارت‌هایی که در بازار نقل‌وانتقالات (Transfer Market) فروخته‌اید یا در SBCها استفاده کرده‌اید نیز می‌توانند در این بخش لحاظ شوند.

  • مجموعه‌ها (Gallery Sets): گالری بر اساس مجموعه‌هایی با تم‌های مختلف (مانند ملیت‌ها، لیگ‌ها، باشگاه‌ها و رویدادها) ساخته می‌شود.
  • درجه‌بندی مجموعه‌ها (Set Grades): هرچه کارت‌های باارزش‌تر (با ریتینگ بالاتر یا نسخه‌های ویژه) را درون یک مجموعه قرار دهید، نمره (Grade) آن مجموعه بالاتر می‌رود و جوایز بهتری آزاد می‌شود.
  • سطح گالری و جوایز (Gallery Level): با تکمیل مجموعه‌ها، «سطح گالری» شما بالا می‌رود. ارتقای این سطح به معنای دریافت توکن‌های گالری، آیتم‌های شخصی‌سازی، و شانس دریافت کارت‌های هولوگرافیک است. توکن‌ها در فروشگاه مخصوص گالری برای دریافت کیت‌ها، نشان‌ها و دسته جدیدی از کارت‌های تاریخی به نام Hall of FUT قابل استفاده هستند.
  • محیط سه‌بعدی (3D Items & Gallery Hub): گالری شما صرفاً یک منوی ساده نیست. در هاب جدید گالری (برای کنسول‌های نسل نهم و رایانه‌های شخصی)، کارت‌های شما به‌صورت اشیای سه‌بعدی در محیط اطراف تیمتان به نمایش درمی‌آیند تا شکوه باشگاهتان را به تصویر بکشند.

۲. کارت‌های هولوگرافیک و تغییر در سیستم کمیابی (Rarity)

  • آیتم‌های هولوگرافیک (Holographic Items): این کارت‌ها نسخه‌هایی به‌شدت کمیاب از کارت‌های ویژه هستند که با جلوه‌های بصری خاص در پک‌ها ظاهر می‌شوند. آمار و قدرت درون بازیِ این بازیکنان با نسخه ویژه معمولی تفاوتی ندارد، اما از نظر ظاهری و ارزش در گالری بسیار لوکس‌تر هستند. این کارت‌ها در دو نوعِ معمولی (Regular) و دست‌نخورده (Pristine - با فونت اختصاصی نام بازیکن) عرضه می‌شوند.
  • حذف دسته‌بندی Common و Rare در کارت‌های پایه: برای ساده‌سازی سیستم پک‌ها و متمایز کردن کارت‌های هولوگرافیک، کارت‌های پایه (برنز، سیلور و گلد) دیگر به دو دسته عادی (Common) و کمیاب (Rare) تقسیم نمی‌شوند؛ با این حال، شانس دریافت کارت‌های ریتینگ پایین در پک‌ها همانند سال گذشته ثابت می‌ماند.

۳. تحول در سیستم SBC (چالش‌های ساخت ترکیب بهینه‌شده)

الکترونیک آرتز قصد دارد انجام SBCهای تکراری (مثل آپگریدها و کارت‌های بازیکنان) را بسیار سریع‌تر کند.

  • در Streamlined SBCs دیگر نیازی به ساخت یک ترکیب کامل ۱۱ نفره با درگیری‌های مربوط به کمِستری (Chemistry) یا پست بازیکنان نیست. شما صرفاً کارت‌های واجد شرایط را درون SBC می‌اندازید تا به «امتیاز هدف» برسید.
  • امکان ارسال کارت‌های تکراری و پیشرفت مرحله‌ای: اکنون می‌توانید یک کارت تکراری (Duplicate) را چندین بار در روند یک چالش استفاده کنید. همچنین اگر کارت کافی ندارید، می‌توانید بخشی از SBC را پر کنید و بعداً برای تکمیل نهایی آن بازگردید. این موضوع مدیریت کلاب را به‌شدت آسان می‌کند.

۴. سیستم تکامل (Evolutions) و ارتقای استراتژیک بازیکنان

سیستم Evo در FC 27 با امکانات جدیدی برای شخصی‌سازی بیشتر همراه شده است:

  • مسیرهای چندشاخه‌ای (Pathways): برخی از تکامل‌ها دیگر خطی نیستند. شما می‌توانید انتخاب کنید که مثلاً کارت مدنظرتان در زمینه دریبل‌زنی پیشرفت کند یا تمرکزش روی کارهای دفاعی باشد.
  • پیش‌نمایش زنجیره تکامل (Evolution Chain Preview): حالا می‌توانید پیش از تایید نهاییِ یک Evo، ببینید که این کارت پس از تکمیلِ این مرحله، واجد شرایطِ ورود به چه تکامل‌های دیگری در آینده خواهد بود؛ قابلیتی عالی برای برنامه‌ریزی‌های بلندمدت!
  • آزمایشگاه پلی‌استایل (PlayStyles Lab): در این بخش (که از فصل اول آغاز می‌شود) کارت‌های واجد شرایط دارای مجموعه‌ای از پلی‌استایل‌های پیش‌فرض هستند که می‌توانید آن‌ها را متناسب با نیاز خود تغییر داده و بهینه‌سازی کنید.

۵. محتوای زنده، رویدادها و بازی‌های تک‌نفره

  • هاب کمپین (Campaign Hub): تمام اطلاعات مربوط به رویدادهای زنده، آبجکتیوها، SBCها و تکامل‌های جدید در یک مکان متمرکز نمایش داده می‌شوند تا سردرگمی بازیکنان کاهش یابد.
  • رویدادهای زنده تک‌نفره (Single Player Live Events): برای بازیکنانی که بازی آفلاین را ترجیح می‌دهند، رویدادهایی با هوش مصنوعی (Themed AI) طراحی شده است. برای مثال، می‌توانید در یک تورنمنت حذفی مقابل برترین تیم‌های جهان (با تاکتیک‌های واقعی و درجه سختی متغیر از Semi-Pro تا Legendary) رقابت کنید.

۶. تعادل در ارتقای کارت‌ها و معرفی Roles++

  • روند منطقی‌ترِ ارتقا در طول سال: در این نسخه، فاصله قدرت بین کارت‌های پایه اول فصل و کارت‌های ویژه اواخر فصل بسیار کمتر از گذشته خواهد بود. هدف این است که یک کارت ویژه برای مدت طولانی‌تری در ترکیب شما کارایی داشته باشد. به همین دلیل، حداکثر تعداد PlayStyle+ روی یک کارت نیز از ۵ به ۳ کاهش یافته و تعداد هفته‌های حاوی تیم‌های رویدادی (Campaign Squads) در طول سال کمتر شده است.
  • نقش‌ها (Roles): تمامی کارت‌های ویژه‌ای که در طول سال منتشر می‌شوند، آشنایی Role++ را در پست‌های اصلی و فرعی خود دریافت می‌کنند که آزادی عمل بی‌نظیری در چیدمان تاکتیک‌ها به شما می‌دهد.

۷. سیستم جوایز (Rewards)؛ سریع‌تر و منعطف‌تر

برای اینکه پیشرفت در بازی ملموس‌تر باشد، سیستم جوایز دچار تغییرات بنیادی شده است:

  • جوایز پایانِ مسابقه (Immediate Rewards): بخشی از جوایزِ بخشِ هفتگی، مستقیماً به کوین‌ها (FUT Coins) و امتیازهای فصلی (SP) منتقل شده است که بلافاصله پس از سوت پایان هر مسابقه دریافت می‌کنید. این یعنی حتی پس از پایان مسابقات هفتگی نیز برای بازی کردن پاداش می‌گیرید.
  • انعطاف‌پذیری بیشتر: سهم بیشتری از جوایز به‌صورت مستقیم (سکه و پک‌های قابل فروش یا Tradeable) اهدا می‌شود تا بازیکنان در نحوه ساخت باشگاه خود آزادی بیشتری داشته باشند. همچنین توکن‌های رویداد (Event Tokens) در این نسخه بازگشته‌اند تا با جمع‌آوری آن‌ها، جوایز دلخواه خود را انتخاب کنید.


اشتراک‌گذاری:

نظرات کاربران (0)

اولین نفری باشید که نظر می‌دهد!

ثبت نظر جدید